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缺氧(Oxygen Not Included The Bionic Booster Pack)v646843 新增仿生增幅包DLC – 游木
《缺氧》 是一款太空殖民模拟游戏。 在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存。甚至,还有可能繁荣起来。
缺氧生活质量更新、dlc公告等等!
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大家好!
我们的2024年11月生活质量更新今天发布啦!这次免费小型更新包括新的建筑、界面改善、漏洞修复和性能提升,对游戏本体和眼冒金星都适用。此外寒霜行星包也有一些变动和增添。
在开始介绍免费更新前,我们还有一些激动人心的消息:
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新的DLC即将发布!
我们正在制作一个新DLC,绝对“电”力四射!在这个付费DLC中,我们加入了新的仿生复制人、便携式移动电源、允许复制人从小行星的一端,控制另一端机械的建筑——还有更多。
在<这里>查看DLC,也别忘了加入愿望单,这样DLC一发布就会立即通知你!我们很快就会公布日期。
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Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack
独立模拟
即将推出
即将推出
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免费周末与促销!
整个缺氧宇宙——包括游戏本体、眼冒金星和寒霜行星包——从现在起至12月5日都有打折!跃跃欲试的新太空探险家们也可以在11月22日至26日免费游玩缺氧游戏本体。
好,现在让我们回到今天的免费更新上吧……
新建筑
重新分配的气罐和桶装液体比以往更加简易了,这都多亏了新的气罐抽出器和液桶抽出器,能够直接把对应物质抽到管道中。此外,新的液体装桶器可以自动地将管道中的液体存入桶中。这些建筑均已加入游戏的全部版本。
生活质量
现在游戏全部版本的日程表界面支持多周期日程,能够以更简单的方式复制、左右移动日程表区块、或将日程表与上下行交换。
现在复制人完成当前任务后会优先寻找新任务。因此复制人在返回工作前花费的闲置时间更少了,这在游戏后期存档中最显著。
我们提高了蓝图(即修饰性皮肤)的掉率和回收率。这意味着你有更多机会收集、回收、打印蓝图,并以新风格定制你的殖民地了。
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寒霜行星包
新的皇犸兔变种!喂它吃果薯条就能长出闪亮的头冠,可以剪下获得金汞齐。我们增加了猛犸兔(以及其他谷神星小动物)的饮食,使其在DLC混搭的世界原生生态之外,也能繁荣成长。
来试试新的眼冒金星小型星群挑战:其中包含新的谷神星地幔小行星作为初始星球,以及甜蜜谷神星小行星和谷神星核心小行星。
漏洞
我们修复了导致温度计算错误的一系列漏洞:现在最近变成碎片的材料进入或离开存储体时会显示正确更新的温度。比如,如果某物品掉入已有的碎片堆,其温度会适当地改变碎片堆的整体温度。
现在可挥发物质(比如氧石)如果释放气体会导致气体删除,则会向相邻格释放。
For a full list of patch notes, please see the official forums.
总结
新DLC即将发布!我们加入了气罐抽出器、液桶抽出器和液体装桶器!现在日程表可以持续多个周期!蓝图掉落更频繁!寒霜行星包有了新的皇犸兔变种,扩展的小动物饮食和新的小型星群!热传递模拟的漏洞已堵上!
如果你的模组崩溃了或者需要一些额外时间调整适应,你可以在测试版分支中选择临时的,但不受支持的“上个版本分支”。<Previous Update branch>.
请在论坛上帮助我们跟踪新漏洞,或者和我们分享你的反馈和想法!我们对此深表感谢
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v626616详细更细内容
中文设置方法
TRANSLATIONS-中文-重启
游戏截图
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仿生增幅包DLC内容
用电力十足的新成员保持你的殖民地与时俱进!
《仿生增幅包》通过新的仿生复制人、增强技能的仿生增幅块、便携式电力存储以及远程作业建筑彻底革新了劳动力形式——这正是你创造宇宙规模的殖民地所需要的。
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在低可呼吸度环境中安全地采集资源!仿生复制人内部存有氧气,能工作数个周期都不用换气。
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构建仿生体!混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化的需求将其重新组合。
但要确保这些新复制人干燥,同时也不要在仿生保养站上吝啬。传统的厕所并不是为他们设计的……
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该脱离电网了!新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。
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取消通勤!现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械。
在通勤上浪费的时间变少,那么就有更多时间用于真正重要的事情:工作。
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将你的小行星个性化!新的修饰性皮肤能改变自动化组件、电路等东西的外观。
![图片[24]-缺氧(Oxygen Not Included The Bionic Booster Pack)v652372 新增仿生增幅包DLC - 游木免费资源仓库-游木免费资源仓库](https://www.ymgame.site/wp-content/uploads/2025/01/20250109151335184-ONIDLC3_GIF_06_BuildingSkins.gif)
新的仿生成员、远程作业选择、便携式电力方案——用《仿生增幅包》为你的星际探索提供不竭动力吧!
关于游戏
在这款太空殖民模拟游戏《缺氧》中,你会发现氧气、温度和营养的不足都会持续对你的殖民地造成生存威胁。引导你的开拓者穿过极具危险的活体小行星地底,观察他们人口的增长,让他们不仅仅是简单的生存下来, 而是繁荣起来…
但是要确保你没有忘记要呼吸!
建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:
从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空殖民地的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。
伴随着压力模拟的精神状态问题:
给你的殖民地提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。 所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。
避免热力学反应:
在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。
注意周围环境的温度和殖民地的热量生产,为你的殖民地维持一个舒适,安逸的环境。
用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:
建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。优质的规划以及获得的加成可以让你的殖民地转变成一个运转良好的不朽机器。
通过电网模拟系统来获得电力:
你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你殖民地的顺利运行。
永远让你自己保持呼吸:
点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。 监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。
通过极致的回收来保证不浪费任何资源:
确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的殖民地提供能量。
探索生成的多样化世界:
点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!
游戏配置
- 操作系统 *: Windows 7 (64 bit)
- 处理器: Dual Core 2 GHz
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
一定要加群!游戏问题、经验等都可以发帖反馈,也可以有效防止迷路!
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